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Traum

Traum, c'est l'histoire d'un super-gamin-héros

Alors comme je ne suis pas très littéraire, je vais reprendre le résumé de ma collègue du projet que l'on peut trouver ici. Et voici l'archive si vous voulez y jouer : Traum. Je rajouterai également que le jeu a été fait avec GameMaker pendant environ un mois entrecoupé de cours et des vacances de Noël.

Citation de : Pascaline Lavedrine

Le principe est simple, vous incarnez un petit garçon qui se retrouve seul chez lui suite à une panne de courant et l’absence de ses parents. La maison est pleine de bruits effrayants mais il décide d’aller affronter ses peurs pour se prouver qu’il est bien devenu un grand garçon. Le projet propose à deux joueurs de coopérer pour l’aider à affronter sa crainte des fantômes afin qu’il atteigne le compteur situé dans la serre après la grande bibliothèque. L’écran de jeu est divisé de manière horizontale en deux mondes. Ces deux mondes représentent deux zones de jeu, le réel et l’imaginaire du garçon, auxquelles sont associés des actions spécifiques mêlant plateformes, réflexion et coordination. Le détail est disponible dans le pdf suivant pour les petits curieux qui se demanderaient comment ça fonctionne. Rapport GM Final

J’en profite d’ailleurs pour remercier ma petite équipe de joyeux lurons sans qui rien de tout cela ne serait arrivé. En vrac :

  • Flavien, Sound designer
  • Emilien, Game designer
  • Marc-Antoine, Game designer
  • Arnaud, Graphic designer
  • Orson, Graphic designer
  • Florian, Programmeur [moi-même]
  • Nicolas, Programmeur
  • François, Ergonome
  • [et je rajoute donc Pascaline, Chef de projet]

Voici la séquence d'introduction du jeu qui je l'espère vous donnera envie de vous y essayer :

Pour y jouer vous aurez besoin d’un coéquipier et d’une ou deux manette(s) xbox360 filaire(s) (sachant que sinon le jeu se joue avec le clavier pour le deuxième personnage).
A savoir également que l’exécutable pèse 200Mo environ, le jeu n’ayant pas été optimisé par manque de temps. Une version XP minimum de Windows est d’ailleurs requise.