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Orbe

Ou comment faire des jeux touristiques.

Depuis avril 2013, je travaille donc chez Orbe, Paris 11ème. C'est une petite entreprise qui fait des applications touristiques sur plusieurs supports. On peut les trouver ici. Je travaille donc sur plusieurs projets que je décrirai brièvement avant de rentrer dans les détails techniques.


Itinéraire de la Culture Industrielle

Cette application disponible sur l'AppStore permet une exploration du bassin minier franco-belge en réalité augmentée. L'application permet une découverte grâce à plusieurs médias et offre la possibilité de sauvegarder son parcours pour le consulter ensuite chez soi via une carte interactive en ligne à cette adressse : http://www.ici-itineraire.eu/francais/explorez-en-3d/la-carte-3d-113/

C'est sur cette carte que j'interviens. A mon arrivée, l'application mobile et la carte interactive étaient déjà en fonctionnement. Mon travail a été d'adapter cette carte pour une interface tactile. La carte a été développée avec Unity3D, version 3.3. Pour le tactile, il a été décidé d'utiliser une nouvelle bibliothèque gratuite appelée TouchScript chargée par dll externe. Ceci étant dit, la version tactile ne sera pas distribuée au public mais est destinée à être en exposition in situ, le problème de la dll pour webplayer ne se pose donc pas. Le projet a également été passé sous Unity 3.5.7, dernière branche de la version 3.


Bibliothèque des Sciences et de l'Industrie

Cette application est une commande de la BSI. Elle doit permettre aux utilisateurs de trouver leur chemin vers un livre en particulier, garder des passages de livre en mémoire, laisser des commentaires pour la communauté.

J'ai commencé cette application en faisant un éditeur de niveau. Les livres étant rangés par catégorie dans des zones et sous-zones dédiées, il faut pouvoir les ranger. Comme l'application doit servir de GPS vers un livre en particulier, des "routes" sont tracées dans les plans de la bibliothèque. Ensuite à chaque zone est attribué un thème, sous-thème, etc. Le projet a été mis en attente au profit du projet MHM.


Musée d'Histoire de Marseille

MHM est basé sur le même principe que ICI mais uniquement sur un seul site. Le travail était donc de prendre ICI, le porter sur Unity 4 pour de meilleures performances et l'adapter au musée de Marseille. ICI étant uniquement sur iOS, ne le maitrisant pas du tout, autant développer sur android d'abord puis le porter sur iOS. La plus grosse tâche a été d'adapter toute la partie iOS. En effet, ICI était formé d'un mélange entre Unity et Obj-C. Toute la partie interface et navigation était gérée du côté iOS et la remplacer par une interface Unity avec NGUI a été assez compliqué et a pris un peu p^lus de temps que prévu. L'export vers android a été plutôt facile et l'export iOS encore plus facile, il a suffit de compiler, d'avoir les bons réglages et le tour était joué.


Cinemacity

Le projet concerne le cinéma parisien. C'est une application, toujours géolocalisée, qui recense des films tournés dans Paris. On peut se balader librement ou suivre les routes prises par le film tout en écoutant les passages du film correspondant au lieu où on se trouve.

Mon implication dans ce projet a été très court et relativement hors de mes compétences classique. Le portage depuis iOS vers une application web a été fait par quelqu'un d'autre mais la livraison approchant, il a fallu quelques retouches, notamment en CSS.